想在建造房子游戏里一秒变大师?先把这篇文章读完再去建房子,不信?跑到【Minecraft】的方块堆里,直接发糖果可别忘了先加上 Ender Chest 这件装备(参考 1)。
① 水源的精打细算——在《Minecraft》中,水能一次浇灌 9 格,记住在中心布点(中心点 1 周围)放一个水桶,别在每一步都去倒,时间就省了不少。玩这招后,你的农田里至少能多出一个8x8 的大块,扩展速度节节高。
② 矿石连锁取矿法——在《Terraria》中,[挖矿丝弹] 那个直线矿链小技巧,先往前开 3 级岩石,然后沿边缘往外延展,避免掉进掉份坑。得用俯视模式,靠背部挂起来才省心,差点被老虎石砸到。
③ 那架打印机你也能自制——《Cities: Skylines》里有许多建筑脚本,你可以在 Asset Store 直接下载“Auto-Builder”插件,一键填充路面与公寓,像是把建筑变成自动化流水线,免去手摇摆动。
④ 角色定制不止族群——在《The Sims 4》中,建议把“自定义职业”拉到现实层面去, *** 一个“装饰艺术家”角色,专门负责内部设计。这样就能在收银台前把方案给反馈,显得高人一等,连老板都光顾。
⑤ 防御策略才是硬核——不论是《Ark》还是《DayZ》,建造时别忘了在墙体上留出适当高度的“砧”窗,方便我们拿起弓箭。再多加个木板悬空夹,雨天也是防水通行证。
⑥ 财富池的背后逻辑——《7 Days to Die》里,金属采矿地图会只有在 daytime 搜索墙面,别在 Dark Night 里钻矿,除非你想让人蜂拥而技。用红灯塔提醒自己――提示灯光下方的蓝色方块就是黄金。
⑦ 雨天建造小技巧——在《Terraria》里,挖雨点到洞里时别忘记连锁装置是必需的。把一个大型的石墙挖出来,设置避雨小屋,就像给屋顶“加了顶伞”。这招在夏季喷射中能把棘刺从墙上移除,顺手更省得被病菌咬。
⑧ 代码流程图剖析——《Terraria》也支持 C#,你可以利用 H2 提供的模板,派生一个简单的“获得砖块”脚本。将脚本加载进 MainMenu 里,打开后台即可看到分布式的砖块数,分析时常更新!
⑨ 价格盘点——一键查看《Minecraft》里的珍稀资源价格,比如