先说一个让你挠头的梗:你知道吗?不少小伙伴居然以为《原神》是腾讯出的游戏,毕竟“腾讯”这名字厉害得不要不要的,几乎家喻户晓,游戏界的大佬没有之一。那咱们今天就带着八卦的心态,扒一扒这传言,到底《原神》是不是腾讯搞出来的“黑科技”?
这个米哈游,说白了就是个“出头鸟”,2012年成立于上海,曾经的学生团队变身游戏圈的“巨头”,靠着《原神》一炮而红。虽然腾讯是游戏界的“霸主”,但米哈游这回不仅没被腾讯吞噬,还自己逆袭做大,真是国产良心中的“硬核老铁”。
这里来点干货:大多数人误会腾讯和原神的原因其实是因为两者在中国市场的“亲密关系”。为什么?因为腾讯在《原神》国内代理上有一份力,负责渠道分发、服务器托管等商业合作,而不是游戏本体的研发。简单说,腾讯是“帮忙卖货”的,不是 *** 老板。老铁们,千万别把“卖白菜的小贩”和“种白菜的农夫”搞混啦!
你看,国内很多游戏都找腾讯“联营”,因为腾讯已经养成了“市场大佬”的身份,有满满的平台资源,还有那呼风唤雨的社交工具(微信、 *** ),帮游戏迅速找粉。像《王者荣耀》《和平精英》都是腾讯自家开发,没毛病,但原神就是米哈游的“亲儿子”,而腾讯算是“委托营销员”。
话说回来,米哈游自己也够硬气的,从自研引擎到世界观设计,甚至游戏内容更新都是自己全权包办,不用任何外人的指手画脚。腾讯呢?虽然愿意掏钱帮忙,但“亲儿子”这事儿还是米哈游家的独家IP,腾讯只能偷着乐。毕竟收编不了米哈游,得不到这盘大菜,只能干瞪眼 — 想想也是醉了。
不少大V和资讯站都说过,腾讯其实看得很准,知道米哈游靠这个游戏冲出国门有多牛X,所以选择合作而不是吞并战略。毕竟你用腾讯的套路硬抢,分分钟被玩家喷成“资本恶霸”。老铁们,原神的粉丝那么多,口碑第一,腾讯可不想惹怒一大票“原神宝宝”。
还有老司机们吐槽,“原神不让腾讯做开发的原因,不是米哈游小家子气,而是这个游戏的世界观和风格太独特,属于米哈游‘私人订制’,腾讯那边操作风险大,怕把米哈游的创新血液给稀释了。”这说法也挺靠谱,毕竟腾讯主打的是大卖、爆款,原神更像艺术作品,米哈游可不想让人乱剪“王炸”。
要是你真想玩“如果腾讯开发的原神”版本,呵呵,可能只有在某些地下室聊天室能听到传说,那些传说讲得最多的就是“会不会有翻车系列?”毕竟腾讯风格是“稳妥赚钱”,米哈游风格是“敢花重本打造爆款”,两者路线南辕北辙。想象一下,腾讯版本的原神可能变成了“穿越到腾讯宣传片世界”,不好笑吗?
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还有一个段子供大家娱乐:有小伙伴说,“腾讯才是最懂玩家的公司,能把什么都做成爆款!”好吧,谁说腾讯不懂了?只不过《原神》这碗“深夜面”,给别家筷子了……
所以,综上所述,原神不是腾讯出品的游戏,千万别被套路了。腾讯是“好心送货小哥”,米哈游才是“厨师长”,“大厨”的味道才是正宗!
咋样,这样的真相够劲爆吧?等你下次跟朋友聊起来,“原神是腾讯出的?”你直接甩出这段,分分钟成为朋友圈的“游戏黑洞专家”。
说了半天,到底真相是什么?嗯……也许就像游戏里那条鱼说的:“我是谁?我为什么在这锅汤里?”