说起最近游戏圈的大瓜,腾讯被怀疑抄《永劫无间》的新闻简直炸了锅!各路玩家、小编、游戏博主纷纷围观这场“版权风暴”,到底腾讯这一波是创意源泉,还是灵感断货的“临摹达人”?咱们今天就来扒一扒这个“神操作”,煲一锅料足的“腾讯抄永劫无间”大戏。
网络上各种截图流出,腾讯上线了一个新手游,其游戏界面、角色设计、技能效果被网友指与《永劫无间》有高度相似,无论是技能释放的特效,还是游戏背景那一抹浓浓的中国风简直复制粘贴强迫症犯了。举个例子,那技能连招的动作流畅度、打击音效和那刺眼的技能爆炸视觉效果,简直像给《永劫无间》P了个名牌广告,令人怀疑这是“搬砖式创新”还是“照猫画虎”。
不过粉丝们怎么看?有的说腾讯这也厉害,敢在别人拿手的领域里来“试水”,毕竟永劫无间这么火,分分钟想蹭点热度也是人之常情;也有细心的玩家挖掘出两款游戏底层代码、角色技能设定竟大有渊源,简直“细节党”大满足,感觉官方这是“不动声色地示好”网易的作品。与此同时,吐槽声也炸开锅:“腾讯要么是太缺原创灵感了,要么是打算‘坐地起价’”,“抄成这样还不把版权费先给了?”
别以为我光说闲话,咱们来分析分析这“抄袭”到底有多沉重——首先是角色动作和技能,相似度让不少玩家惊呼“认不出来谁是谁”;环节配乐和界面设计,小细节同样怪怪的像是经过“复刻”;连游戏的战斗节奏感和高空跳跃技能,感觉都在攀比永劫无间做什么。按惯例,这种“借鉴”一旦扩散,法律问题马上敲门,抢版权的“法务小分队”也不会闲着。
当然了,除了“被抄”剧情,玩家自发圈粉的创意和笑料也层出不穷。就拿最近最火的梗来说,“腾讯游戏界面亮着灯,永劫无间哭着说我认输了”,大家都调侃腾讯的这波“技不如人就复制”,简直是游戏界的“学渣逆袭”代表。不过,游戏圈有句话怎么说的来着?“模仿是最高级的赞美”,咱们看腾讯这波操作,不禁想问,要不要搬个小板凳,坐看这场版权大战变成又一季“宫斗剧”?
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再回到正题,有玩家调侃如果腾讯真能靠这抄的东西赚大钱,那网易也尴尬了,毕竟“好东西大家都要”,“游戏设计不都是抄抄改改嘛”?毕竟游戏行业创新层层叠出,难免会有灵感“撞车”的情况。但这“抄”与“借鉴”的边界到底在哪?游戏平台用户反响如何?恐怕只有时间知道。
最后,讲个脑筋急转弯:腾讯真的抄永劫无间,如果下一款游戏名字叫“永劫不间”,岂不是成了“永劫翻车”现场?看这发展,网友们的键盘战斗力估计要上线三千层新技能了,毕竟这波瓜,才刚刚开始吃。