最近网上关于“永劫”和“原神”这两个游戏真是炸开了锅,特别是不少小伙伴在问:“这俩游戏是不是新出的?”先别急着下定论,我们慢慢说。
而“永劫无间”呢?它是由网易推出的一款动作竞技类型的游戏,2021年4月正式上线,比起《原神》晚了一点点,但也不算刚出炉的热乎货了。说它是新游戏,倒也说得过去,毕竟两年左右的生命周期,游戏圈里可以称得上“尚年轻、正值风华正茂”的那种。
大家的误解,某种程度上是被这俩游戏的“存在感”给带偏了。《原神》凭借“开放世界+氪金体质”稳稳坐上爆款宝座,经常推新角色和版本,给玩家营造出“永远新鲜”的感觉;“永劫无间”虽然角色没《原神》多,但它的瞬间爆冷、大型电竞赛事、五五开式的“生死时速”玩法,也让它时不时“刷屏”,显得像刚冒头的新星。
再说说它们的玩法差异:先来“原神”,它是典型的开放世界RPG,画风精美、剧情丰富,玩家能边跑图边刷资源、边玩角色扮演,像是在玩一场动漫大片。头顶“二次元爆款”的光环,动漫迷必备神器。关键是它的跨平台体验和手游自由度,吃鸡大佬都给跪了。
“永劫无间”更加偏向“竞技+动作”,提倡高操作,有点像把大逃杀和武侠打斗合体。拳拳到肉,刀刀致命,每一秒都充满紧张刺激。相比之下,它的风格更“硬核”,那操控手感,debug游戏体验炸裂,“吃鸡”流的快感在哪都能打出快乐血条,硬核玩家的福音。
不过要说哪个更“新”,还真难用年头说话。游戏圈有一句经典:只要你还能玩,快慢都不重要。你玩“原神”可能觉得“哎,这游戏都三年了还这么香!”,玩“永劫无间”可能觉得“新鲜劲还在,不错不错”。
说句公道话,两款游戏背后的玩法理念和运营策略都很有看头。“原神”像是在做“长线经营”,用剧情、活动、角色、升级体系,把玩家连着“钓”很久;“永劫无间”则像一场速度与激情,爆发力强,热度时有波动但每次回归都精彩。
从UI设计说起,你会发现“原神”给人的感觉就是“高精尖”,大地图、地图传送点、任务线清晰明了,手指一滑全世界地图尽收眼底;“永劫无间”则是“直接上手,就要拼操作”,界面简洁,战斗节奏紧凑,玩家彼此之间的PK燃爆脑电波。
还有一个趣事,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,认真讲,游戏圈不少人靠这赚“真金白银”,不管是“永劫无间”的高手秀操作,还是“原神”的剧情党开直播,都能找到属于自己的舞台。
综合来看,“永劫无间”和“原神”不算是“一起刚出炉”的新鲜货,算是各自在近几年内凭实力站稳脚跟的“大牌”。一句话,他们都是“新不新”,看你怎么定义——是刚冒头的“小鲜肉”,还是依然“在巅峰”的流量明星?
但话说回来,谁在乎哪个新不新呢?只要你手里有手机或者电脑,开局一把卡牌,关灯开战,bot都懵圈,才是王道。