说起来,“原神是RPG游戏吗?”这问题就像“火锅到底是汤还是菜”一样,争论不休。大家刷视频、看直播,看到小哥哥小姐姐们在“提瓦特大陆”肆意开挂,打怪升级,挖宝钓鱼,心里都有点迷糊:这到底算不算RPG?来,今天我们认认真真“掰开揉碎”聊聊原神这锅“游戏汤”里的料,甭急着走,保证不冷场!
原神绝对离不开“戴角色帽子”:你可以操作七七、胡桃、钟离、迪卢克这些角色,每个人都有独特技能、属性、故事背景,甚至还有专属小剧情。你战斗、解谜、探索,感觉就是个活脱脱的冒险家,不是随便刷刷大炮乱打怪这么简单。
说到这,可能有人要冒泡了:“喂喂,原神不就是个开放世界游戏吗?开放世界那不是沙盒游戏,不能简单归为RPG吧?” 好问题!这里有个“姿势”要补充,原神其实是混合了多个游戏元素的“杂交品种”,既是开放世界游戏,也是动作RPG,更兼顾一点点社交和养成的味道。简单来说,打开地图你跑来跑去,像沙盒;但你升级角色、配搭阵容,选择命之座,绝对是RPG的标配。
原神的剧情走线也是形象狠毒。主线剧情故事拉扯出神话故事背景,七神造世界,割裂大陆纷争,看得人既想继续肝上天又想吐槽剧情桥段脑洞开到宇宙。NPC对话细节满满,花样百出,丝毫不马虎,和多章节的剧情任务完美吻合,真的是剧透控的福音。
更有趣的是,原神的战斗机制对RPG属性的加持,那叫一个666。每个角色都有不同的元素属性,水火雷风冰岩草,元素反应那波操作,简直是“元素拼盘大作战”,秒杀单调的“砍怪+升级”。这也让原神远离了传统RPG的“数值碾压”,多了更多战术思考和技能配合的空间。
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再来说说原神这款游戏的社交系统,虽然不能像某些大规模多人在线RPG那样横扫PVP天梯,但它的多人联机模式允许四人合作打怪、刷副本,多了点“大家庭聚会”的感觉,完美满足了小伙伴们一起“咔咔咔”的需求。
说了这么多,给大家打个比方,你玩原神就像在吃麻辣烫:锅底是RPG,配料是开放世界和动作元素,辣度就靠战斗手感来调。你能不能把它归类成纯RPG?可能得看你吃辣的程度了,喜欢多层次味道的,那绝对不能错过这锅麻辣烫。喜欢纯粹的“一碗汤”,那就有点小懵逼。
不过讲真,这款游戏以其独特画风、扣人心弦的剧情和操作感十足的战斗系统,成功让“RPG”这个标签在玩家心中焕发新光彩。你要是纯粹拿传统RPG眼光去看它,估计会被各种惊喜和坑爹机制震得“思维脱轨”。
总结一句(就在这里突然不总结了),原神就是个“RPG+开放世界+动作”三合一的大杂烩,是游戏界的“奇葩说”,嚼着嚼着想不到味道,却让人欲罢不能。好了,我先去刷两把剧情,你们先想想:到底什么游戏不算RPG?