诶,最近不少小伙伴问我,玩《原神》咋感觉像是单机游戏,周围根本看不到其他玩家,难道我开了“隐身模式”?先别急着怀疑人生,我们来扒一扒这款风靡全球的“开放世界”到底是个啥玩法。
没错,《原神》的核心体验其实是单人模式。你在提瓦特大陆钓鱼打怪,解谜探险,甚至收集角色,这部分完全是你跟游戏AI互动,像个孤胆英雄一样单枪匹马。玩家看到的世界里,NPC日日如常,怪物嘶吼跳舞,但是真正活跃的“人”少得可怜——因为你没“约朋友来串门”。
咋办呢?原神也是支持多人联机的,称之为“联机模式”或者“多人模式”。其实说白了相当于好友房。只有打开好友联机,邀请朋友或者加入别人世界,你才能见到活生生的玩家,感受到“团战”的酷炫氛围。想象一下,一个超大地图,你一个人跑,啥都不错;但突然几个朋友带飞,boss怪连连被秒杀,嗨到爆炸!这感觉妥妥的刺激。
可是,为什么大多数时候我们不是看不到人,就是根本找不到人呢?原因就在于联机门槛和机制。游戏为了避免人满为患的水泄不通,规定你只能和好友或者通过ID邀请的玩家组队。随机遇人的概率也相对较低,毕竟不是建一个大世界“人海战术”。这样设计,一方面保证了稳定流畅的体验,二来让玩家不用担心抖M式“被人坑队友”或者“被骚扰”,三是尊重了单人玩家的自由节奏。
所以,走在蒙德城的街头,没看到别人走来走去,别惊讶,那基本是你独自的专属空间,属于你一个人的冒险王国。你要开联机,才能见到朋友排队刷秘境,组队突破深渊。要是遇上“低号大佬娜娜带飞”那简直幸福感爆棚,绝对是鸡血满满的超燃体验。
但说个有趣的梗,很多玩家入坑后认真刷故事,升级,剧情,全程单打独斗,甚至连联机按钮在哪都不知道,有人吐槽“这游戏像单机RPG,根本没见过人”。其实这是官方巧妙设计的一种游戏体验差异化,你自己任意决定啥时候“步入人群”,多棒!
如果你想体验更丰富的社交环节,游戏还内置了轻松有趣的宴会系统,类似朋友聚会打卡点,大家一起玩小游戏,一起喝酒吹牛,不亦乐乎。当然,也要提醒一句,联机后台的网络状态和好友在线也影响能不能顺利见面。
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总结一下,《原神》真不是纯单机游戏,但它的主打体验就是单人探索,没有大地图里人来人往的感觉是因为你默认单枪匹马,每次想跟人玩,得主动联机求约。别指望像在“吃鸡”大逃杀或者“魔兽世界”那种大世界随处可见人群,这游戏独具个性,专属你一人的冒险乐园。
话说回来,你要是真的走在蒙德的街头,不小心撞上了个人影,别怀疑,这可能是游戏的彩蛋,还是哪位老玩家在遛宠物呢。原神的世界有时候安静得出奇,因为连风都在偷懒,不带奔跑,抬头一看天边乌云飘过,嗯,没人影?没事,孤独也是一种风景。
好了,说了这么多。你觉得,真的要是游戏里天天见满大街的人,是不是就没这么神秘和宁静了呢?