哎呀,这个题目可真是戳中了游戏迷们的软肋——“被超越”!你是不是也忍不住好奇,曾经那款风靡全球、玩家们夜夜敲键盘疯狂打call的《原神》到底在哪些方面被后起之秀们追得晃晃悠悠了呢?别急,今天咱们扒一扒那些曾经“横扫千军”的游戏,再看它们的“后浪”是怎么一波又一波奔腾而来的。
说到“超过”,除了《原神》,还有哪些游戏曾经站在巅峰,如今似乎被后浪推倒了沙滩?让我们一一盘点。先不说别的,《王者荣耀》曾经的全民霸主,现在是不是还像以前一样风光无限?虽说这个名字几乎家喻户晓,但你知道吗?随着“台服”崛起,年轻人们的时间碎片越来越碎,即便是“佳丽”也有被其他手游安排出局的可能。
再来看看《绝地求生》,这个吃鸡游戏几乎开创了一个新时代——“我在飞机上飘啊飘,决不放弃任何一个机会”,一度让电脑桌面充满“吃鸡”的logo。然而,随着《堡垒之夜》、《Apex英雄》等新鲜血液的涌入,《绝地》的热度开始悄然退散。是不是有人发现,原来“吃鸡”也可以变成“烤鸡”——也就是说,热度短暂,后劲不足?
还有不得不提的《英雄联盟》。这个游戏可真的是“每年都在翻新”的老牌儿了。曾经红得雅俗共赏,甚至一度成为“文化符号”,但随着《DOTA2》、《皇室战争》和一些新兴的卡牌游戏崛起,LOL的地位开始摇摇欲坠。是不是有人在想,《英雄联盟》是不是也会像“老干部”一样逐渐退出历史舞台?还有谁能想到,曾经召唤师们拼到死的召唤技能,现在变成了“隔壁老王的套路”?
当然,说到“被超过”绝不能忘了那些“暗中较劲”的新星,比如说《使命召唤:Mobile》火得不要不要的,天天刷爆朋友圈,战场上的枪林弹雨,已经让人有点“枪战片都觉得少了点火药味”。还有对比《堡垒之夜》的空中飞人玩法,玩家早已被“建塔打架”套路洗脑,原神的“元素交互”似乎已变得“过于温柔”了。
说到这里,目的性似乎很明显了——每一款曾经的“王者”,都在不经意间被更“新潮”的玩法或者更“玩家喜欢”的机制所超越。这年头,谁都知道“内容为王”,也许曾经的“领头羊”多亏了“单一玩法”、“创新不足”、“玩家流失”这几招,慢慢失去了光环。
有人说:“不就是游戏嘛,有什么好惦记的?”但你想想,游戏不只是娱乐那么简单,它承载着太多人青春的回忆,友谊的缔结,甚至是一些人的梦想——吃个鸡还能赚零花钱(上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink),这真是个无声又充满戏剧性的“江湖”。
说到底,谁告诉你,最厉害的游戏一定能永远站在巅峰?换个角度,或许“超越”才是真正的门道。就像每天刷微博那样,谁都不知道下一秒就会遇到一个“更火”的梗或者“更炸的游戏”。
说到这儿,不知道你脑海里还记得哪些曾经的“大神”,哪个游戏曾经给你带来过“毒瘤级”快乐,又或者让你怀念那段“青春饭”的时光。想象一下,有没有那么一瞬间,你觉得,《原神》是不是也开始被“新宠”拉开距离了?不过,莫非真的是“被超越”了,还是真正的“被超越”只是一个传说?下次再聊,你可能会发现,“被超过”的真相,远比你想象中复杂——或者根本就只是一场儿戏。
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