原神借鉴了哪些经典游戏?一探究竟!

2025-07-04 19:37:07 游戏攻略 四爱

哎呦喂,原神大火,弹幕都飘着“又一款养成+开放世界新宠”,是不是觉得这款游戏像极了“塞尔达”系列?没错!说到这里,很多“深藏不露”的玩家立马会弹出一句:原神是不是偷师了塞尔达?别急,咱们就像拆快递一样,拆开一看,里头的借鉴之路可是真的丰富得令人惊叹。

首先,咱们得说,原神的“门派式”——受到了任天堂“塞尔达传说:荒野之息”的深刻影响。没有塞尔达的大地图、气候变化机制、武器耐久系统,原神怎么可能这么“懂我心思”?这不光是借鉴这么简单,还加了自己的“调料”。比如说,跳跃、攀爬、解谜,几乎是一脉相承的翻版。你以为那只螃蟹那么会跑,原神是不是还学会了“野外生存”大师级操作?果然,信不信由你,用的可是“塞尔达系”操作套路。

除了“塞尔达”,一看原神,似乎还借鉴了“黑暗之魂”的那股“钢铁意志”。不信你试试,打那大boss时,除了对技能的掌控外,你有没有感觉这种“魂系”般的战斗节奏?死亡、重生、再战,简直像是在玩“魂系列”的变体。是的,死多少次都还能站起来继续拼,难不成这是花钱买来“魂”的灵魂投影?

再来说说“原神”的角色养成系统。这一块借鉴了“FGO”以及“刀剑神域”等RPG经典元素。角色升级、装备强化、技能树、武器突破,让你感觉像在操作一个“抽卡+养成”的大融合。而且,角色的剧情线设计,也是“穿透心扉”的情感体验,和“蓝色的大海 vs 红色的火焰”一样,色彩鲜明、故事精彩。

不过,说到“原神”借鉴的精髓,得提“Western RPG”的影响。比如,《巫师3》那样的世界观塑造、追求丰富的支线剧情、探索与对话交织,原神也巧妙融入。特别是,像“开放世界”和“任务冲突”,都学得有模有样。此外,那些隐藏的彩蛋、致敬梗,简直让人怀疑:“是不是再给我加点‘巫师卡牌’元素?”怪不得“原神”让人觉得既新鲜又熟悉。

当然,不能忽略的,还有“动画风”借鉴自日韩ACG文化。原神用那种“二次元+3D结合”的美术风格,既有“飞天素描”那种唯美,又夹杂着“火锅电影广告”的那股俏皮。那种炫丽的画面,像是把“鬼灭之刃”的燃烧与“你的名字”的梦幻结合在一起,真是让人“欲罢不能”。

还有一个不得不提的点是,游戏的“收集要素”,借鉴了“宝可梦”和“妖怪手表”的精髓。世界各地的“角色”就像“宝可梦”一样,必须“捕捉”!每个角色都带着“打怪收集”的使命感,就跟“妖怪手表”里的“妖怪”一样,走到哪变成“战斗的主角”。不同于传统单线路的怪物,原神的这个“采集+养成”玩法真的是“无缝融合创新”。

当然啦,游戏里的“解谜”元素也是满满“借鉴”味:像极了“神秘海域”、“古墓丽影”中的耐心与机智。这些脑洞秘境,无数玩家摇头“我求你别再让我看到那只会藏在石头缝里的宝箱了”。不过,咱得承认,这也是“原神”吸引人的亮点之一。

不得不提的是,原神的“剧情叙事”也借鉴了“龙珠”、以及“荒野行动”增强紧张感的叙事手法。场景切换快,剧情高潮迭起,充满“钩心斗角+感人至深”的元素。这也是许多玩家沉迷其中的原因之一。

可是啊,问题来了,到底“原神”借鉴了多少游戏?这得扒开“游戏地图”来看。有人说,“一看就像‘塞尔达 + 暗黑破坏神 + 宝可梦’的合体”。“技能连携”学的是“怪物猎人”,还加入了“英雄联盟”的“技能特效”,让你打得赏心悦目。

你还记得那个“张嘴就爱的狐狸”吗?这个“元素反应”的设定,似乎还借鉴自“魔兽世界”的元素元素机制——火遇水,雷碰风,元素反应层出不穷。是不是有人偷偷告诉你,“这都是我借鉴‘奥德赛’的思路”?你猜猜,这个“借鉴”是不是能告诉你点什么秘密?

对了,提到“借鉴”,不得不提“抽卡”这个核心玩法。它充满“日漫+偶像养成+激动人心”的元素,让无数人陷入“抽抽抽”的疯狂。有点像“剑与魔法”的“开箱子”游戏,又怎么能少了“抢购限时”这种“小套路”?

你以为就这些吗?当然不!“原神”还吸收了“探险”类游戏“古墓奇兵”、“巫师”系列的探索玩法,甚至“部分”社交元素,像“成吉思汗的铁骑”一样一骑绝尘。而那些“奇遇事件”和“剧情支线”,让你觉得像“神秘失落的宝藏”,充满“未知惊喜”。

而且啊,据说“原神”的六神“派系”设计,也借鉴了“文明”系列游戏中的“阵营划分”。哪一派实力强?哪一派故事长?都能从玩法到剧情上找到共通点。简直是“双向借鉴,双向成长”。

当然啦,最后还得说一句:原神那些“经典借鉴”的背后,是一个充满“脑洞大开+大胆创新”的作品。它不是简单的“复制粘贴”,而是“融合创造”的典范。在游戏界,这样的“借鉴大法”说白了就是“取长补短”,玩得就是“文化融合”。你说像不像那句话:不怕借鉴,就怕没有灵感?小伙伴们,你们还想到其他灵感吗?玩游戏赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。