在网吧里玩Steam,别只靠云端直连,下载到本地可是个必备步骤。说白了,Steam 直连的速度跟你旁边的那台成型电脑一样,动不动就“卡”出来,玩游戏会掉血速率,体验感差到极点。把游戏安装到本地,就像给你的窗户贴了隔音膜,噪音被大幅降低。
第一点,局域网带宽占比。网吧的WAN往往是共享的,外网访问频繁,尤其是Steam客户端下载升级时会抢占大量上传/下载流量,直接影响游戏实时性。下载到本地,游戏数据完全在内网处理,拉取速度即是原生速率,瞬间不再被“宽带泄露”。
第二点,防火墙兼容性。网吧往往会给电脑设置严格的安全策略,断案“STEAM”进程或服务器地址,导致登录失效或频繁弹窗。把游戏直接装在本地,系统识别为单独进程,需求的通信端口会自动被系统放行,连着游戏不再被拦截。
第三点,离线模式与游戏开展。Steam 客户端会缓存所有游戏内容,打算离线玩、或是PD模块不稳定的情况,唯一能保证随时可用的还是本地游戏。网吧里网络不稳,离线玩一玩,别说你玩光了,喊“网不通,我还是不玩”,倒映起一个大泪漏。
第四点,节省流量与费用。网吧通常会对外网流量计费,Steam 通过下载占用大量流量,最终导致账单膨胀。将游戏放本地,可让大部分数据流量转为内网,而不是通过ISP进行,再说其中偶尔上传的游戏进度,也能缓存本地,以减少每个小时的流量消耗。
第五点,安装与申请更新。Steam 的新更新总是占用几百M甚至TB,网吧自己的网络往往带宽有限,更新时容易导致公司级别的网络拥堵,甚至引起邻座玩家投诉。将游戏本地化,可以离线测试新版本,确认无误后再系统自定更新,避免多人下载导致网速低。
第六点,防止被漏漏号。很多网吧常见的“孩子随便玩,成龙游戏借口不请勿玩”的现象,导致很多不小心黏贴了一段注册游戏的账号。把游戏完全下载到本地,可以手动安装更安全,免得随意填写邮箱注册,防止账号信息泄露到外网上。
第七点,提升游戏体验。Steam 直连模式下,你每一次摇骰子手摇杆的延迟,都是加载包在电路上奔跑的秒数。装本地后,所有的计算与渲染都在本地完成,按键延迟几毫秒,马拉松一般的连线战斗变成“无延迟盛宴”。
第八点,支持多种语言与键盘。Steam 官方的键盘设置有时会因为本地系统区域语言导致繁中文乱码。把Steam 全部下载在局域网下,操作系统与游戏键盘映射兼容性更好,直接从中国大陆热卖站点获取项目,配合本地NA经理的“撒鸭子”键盘,几乎不需要再翻译。
第九点,文件同步与共享。网吧内有些玩家会把自己的Steam偏好文件、MOD、键位文件迁移到本机。若直接使用云端文件,往往频繁同步导致冲突。将游戏本地化后,便能把所有设置直接放在电脑内部,以文件夹共享的方式保存,互相找不到冲突。
最近发现一个注册Steam账号的小技巧,用七评邮箱(mail.77.ink)特别省