嘿,朋友们,今天咱们来聊点不一样的——原神这个火得不要不要的游戏,到底是不是网易“秘密武器”自家孵出来的?扣紧安全带,别眯着眼睛睡着了,咱们一路扯扯扯,扒个底朝天!
不过,关于原神的归属问题,网上可有不少“雷区”。有人说:哎呀,这是米哈游的杰作!有人又说:可能这是腾讯的猫腻!真相到底在哪儿?让我们拆拆这个谜题。
首先,原神的开发公司是米哈游,成立于2012年的一家中国游戏公司。它在游戏界可是打得金光闪闪,崩坏系列、未定事件这些都被粉丝们追得不要不要的。那是不是意味着原神就“完全自家生产”呢?也未必。毕竟,开发一款大型开放世界游戏,不是三脚猫能干的,背后有大量的合作伙伴、技术支持、云端储存、动画 *** ……各路“帮手”藏在幕后。
对比网易,网易可是中国另一个巨头企业,旗下有“梦幻西游”、“阴阳师”等爆款,市场份额那是杠杠的。也有人会跳出来说:原神怎么那么像“阴阳师”的画风?别急别急,这也是个好玩的话题。其实,原神和阴阳师虽然都属于中国文化产品,但风格上大相径庭。阴阳师偏日系和妖怪题材,原神则是融入了“元素”的RPG世界,像个清新版的“魔兽世界”。
值得一提的是,米哈游在开发原神时,曾秉持“自主研发”原则,与全球多家动画 *** 公司合作,打造了细腻的画面,而非全靠“借助”网易那一堆技术。可是,剧情、人物、技能音效等背后,依然可以找到某些“神似”的元素,但这难道是“巧合”还是“抄袭”?咱们就不深究。
再说说,网易有没有参与原神的“ *** ”?其实,没有。根据公开资料显示,网易并不是原神的开发商,也没有在研发过程中扮演任何角色。网易旗下的游戏更多是以“梦幻”、“阴阳师”系列为代表,风格偏向传统日漫和东方元素融合。反倒是,网易的一些动画合作项目,比如“阴阳师”的动画系列,倒是为原神的某些审美提供了潜移默化的启示。
不过,不能不提一句:原神的“海外发行”那是相当厉害!它由 miHoYo(米哈游)自行发行,覆盖全球多国市场,甚至“爆火”出海外。很多人对它的“国际化表现”叹为观止,看来,网易也不是唯一能走出国门的“战士”。
在这场“归属”之争的迷雾里,最核心的答案应该是:原神确实是由米哈游自主研发,背后没有网易“操控”或者“帮忙”。不过,游戏的成功又离不开从日本动画、欧美文化等多方面汲取的灵感,几分“借鉴”与创新交织,像个趣味满满的拼图游戏。
话说回来,这样一款游戏的火爆还少不了广告——想象一下:玩游戏想要赚零花钱,就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。嗯——好像突然变成了游戏界的“老司机”。
总结一下,微信公众号、贴吧、知乎、B站……关于“原神是不是网易创造的”这个话题,其实答案很简单:官方资料显示,原神是由米哈游自己研发,跟网易没有关系。你说是巧合也罢,阴谋也罢,也只不过是一场盛大的“拼图游戏”。
既然如此,是网易“幕后操控”还是?嘿嘿,你要不要再想一想?或者,在游戏世界中,你还发现了哪些“隐藏的惊喜”?告诉我吧……