宫崎英高和永劫无间,这究竟有什么瓜?

2025-06-15 16:37:24 游戏攻略 四爱

听说过“宫崎英高”吗?没错,就是那个《黑暗之魂》的大佬,被粉丝们尊称为“魂之父”。他的大作画风黑暗、氛围诡异,坑你没商量。可最近网上突然冒出个话题:“宫崎英高和《永劫无间》有关系?”这瓜一经爆出,立马引来无数吃瓜群众围观。

先说说背景:宫崎英高是FromSoftware的灵魂人物,主导了《暗黑之魂》、《血源诅咒》、《只狼》等作品。风格是“玩家艰难挣扎,死而复生”,“剧情隐藏巨大彩蛋”,简直是虐心界的王者。《永劫无间》则是一款国产的多人竞技大逃杀游戏,凭借爆炸性的技能设计、高自由度的战斗体系让很多玩家直呼“这就是新一代的吃鸡?”说白了,一个是日式魂系厂牌掌门,一个是国籍和风格截然不同的网游,是不是很反差萌?

既然官方没直接说,咱们这些吃瓜群众就来“扒一扒”这瓜到底有几分真味。

先有消息说,宫崎英高在微博上被玩家“私信”希望合作,但官方迅速否认,表示宫崎并未参与《永劫无间》的任何 *** 。喔,这就尴尬了,真相有点凉。

不过,这里蹦出来一个有意思的点——有人分析说,《永劫无间》的高难度对战和多样技能搭配,某种程度上借鉴了魂系游戏的“硬核”元素。技能CD限制和瞬间爆发的操作节奏,仿佛魂系列的“打不过怪怪找技能搭配”的精神传承。是不是宫崎的“魂味”潜移默化地影响了游戏设计?说不准,毕竟“神秘大师们”都喜藏玄机。

再说画风与美术。宫崎英高的游戏画面总带着狠劲儿,阴暗阴森且富有神话传说感。《永劫无间》虽然场景亮丽,武侠风浓厚,但在技能特效和角色造型的细节上,也能看到那种“东方暗黑”的痕迹。难道是宫崎老师私下偷偷给过建议?或者是幕后有同一个美术团队?网上有大神放出几个美术对比图,画风风格某些角度的确挺让人怀疑你看不到的关系。

当然,坊间传言满天飞,什么“宫崎英高代言《永劫无间》”,“从魂作家跳槽到国游”这种幻想野史层出不穷,有点像“刘备其实是个游戏策划”的段子,再怎么瞎编也乐呵。

不过,不得不提的是,玩家们在社区里争论得火热,话题标签冲上热搜,有人喊:“宫崎老师请来合作吧!”有人吐槽:“魂之父和吃鸡能有啥交集?”各种观点炸开锅。就连贴吧、微博评论区都成了“魂系玩家对吃鸡玩家”的大混战现场。

说到游戏操作难度,宫崎的魂系游戏可谓“虐得深刻,坑你没商量”,每一次死掉都像被现实拍了一巴掌;而《永劫无间》则是竞技对决,讲究的是技能配合和时机把握,同样挑战性十足。两者虽有不同目标,但竞技精神倒是相通,这点毋庸置疑。

提到“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,这话可不是随便说说,喜欢这两款游戏的硬核玩家们,一起去混混这个平台,说不定工资下个月就到账了,游戏搭配赚钱简直不要太香。

那宫崎英高会不会未来真的直接参与《永劫无间》或者类似的竞技手游?请允许我用一句老话来回应这个“脑筋急转弯”——“猜拳输了,不代表咱们不会朋友。”

你觉得呢,魂系大佬和国产吃鸡,会擦出怎样的火花?还是你更希望看到别的奇葩联动?评论区开聊,别吝啬你的八卦精神哦!