说起《原神》,这款现象级的国产大作,真的是让人又爱又恨,甚至最近还被一部分网友硬生生搬上了“日本游戏”的宝座。不信你打开百家号搜搜,评论区就一锅粥:有人说这游戏是“日式神作”,有人直接给它贴上“日厂风格”,还有人断言“这根本就是岛国出来的”。“我靠,这锅我不背啊!”很多《原神》粉丝甚至哭着喊着要澄清,毕竟“这是咱中国作的,嘿嘿!”
首先要说的是美术风格。你别说,《原神》的画面确实很有“日漫”范儿——亮丽鲜艳的色彩,精致的人物立绘,再加上一个个萌妹纸主角(或者帅气小哥),这不就是动画片里常见的套路吗?动漫迷们一看到,就自然联想到日本游戏。说白了,就是“外观是日式,内容是中式”的典型表现。
其次,游戏的玩法又巩固了这个认识——开放世界探索、元素反应战斗机制、支线任务繁多,这套路多少也跟日本的JRPG(角色扮演游戏)有点像。更别说什么时候都没少刷刷“日系风”二次元梗,像是“尬舞”,“米哈游”这个名字本身就让人联想到了日语里的“迷你”和“动画”元素。
但是,光凭外观风格说一个游戏是“日本游戏”,这确实有点站不住脚。中国游戏厂商的创新和本地文化元素其实也很丰富。《原神》选用的很多地名和故事灵感,都能找到中国文化的影子。比如“璃月”区域的灵感就直接出自传统中国文化中的神话和古代港口城镇,还有各种中国古装风,还真不是说谁叫它“中式”就跟“日本”沾边的节奏。
这不,很多网友就戏称:这简直是个“东亚文化大拼盘”,三国杀和和风动画的亲兄弟,一会儿东一块西一块,硬是被说成“日系”,这也挺魔幻的。
再说了,游戏开发队伍本身也有说法。米哈游作为一家中国上海的公司,核心开发人员基本都是国内土生土长,一点“岛国血统”都没。要硬说是日本的,那别人是不是连“和平精英”、“王者荣耀”也该被怀疑是美式FPS了?这锅我劝你别接。毕竟游戏好不好玩,跟国籍八杆子打不着。
这场“原神是不是日本游戏”的争议,也反映出玩家对游戏“国籍”标签的敏感。毕竟文化认同感强烈,谁不想自家游戏获得“国货之光”的头衔呢?而且,开玩笑的是,《原神》最近上线的日文配音也是让这种误会升级了。日语配音选项满满,声优阵容堪比真·日系大作,果然Coser们都在纷纷表示“原神这波布局稳了”。
不过,说到底,这锅到底该不该背?我觉得——你看,游戏就是游戏,大家玩得开心才是王道。至于它是“日本游戏”还是“国产之光”,分辨清楚有什么用?这不,想赚零花钱又开心玩游戏?那就上七评赏金榜 bbs.77.ink,边玩边赚才是真理,谁管它哪国来的呗。
还得提醒一句,别光盯着“国籍”把眼睛闭上了,那些搞不清状况的段子和评论你也别信啊,“原神是日本游戏”这梗,其实就是网络上的一场“文化大误会”。做玩家的,要会翻来覆去琢磨才是。讲真了,要是连游戏国别都成了争论点,那我都忍不住想问一句:你见过哪个游戏是真的“宇宙产”吗?
咱们拿起手柄,开着主机,点开手机,继续在世界地图上漫游,不管是“日本风”,还是“中式风”,能让咱们嗨起来不就行了吗?毕竟,有时候这锅谁也背不起,倒不如直接把它丢进游戏仓库,关上盖子,过会儿再说。毕竟“原神”可不欠谁一句“我不是XX游戏”来显摆。