原神有推塔游戏吗?知乎玩家们都怎么说的?

2025-06-17 3:39:32 游戏心得 四爱

聊起原神,大家脑海里第一反应肯定是那风景美的哟,角色帅的哟,打怪割草刷材料,肝爆你的小命。可!别!忘!了,有没有“推塔”玩法?毕竟“推塔游戏”这个词一出现,脑子里就是LOL、DOTA、王者荣耀那种游戏,推塔推得飞起,团队配合溜溜溜。那原神这个开放世界大宝藏,跟推塔游戏搭边吗?知乎上相关问题真不少,咱就来深扒下,给你们整明白!

先说最直白的,“原神有推塔游戏吗?”答案可以一言以蔽之:没有。原神本质上是单机与多人合作结合的角色扮演游戏(RPG),讲究的是探索、剧情推进、角色培养和元素反应。而“推塔游戏”最核心玩法是“干掉对方防御塔”,讲究团队战术与位置站位,快节奏竞技激烈对抗感十足。原神里可没你这种一波推线、一波团战的套路。

那你问,网友们如何解释这个事儿?知乎上的回答多得能绕地球三圈:有的说,“原神就是单机世界探险,没有MOBA推塔玩法”;有的调侃,“如果原神推塔,那肯定是钟离搬石头把别人家的灵矩塔推塌了”;还有的说,“原神推塔?抱歉,角色打怪推营地倒是挺有意思,但没有真正推塔概念。”

其实,原神里的战斗节奏和推塔游戏完全不一样。推塔游戏讲究的是线路控制(小兵多了,塔也抗不住)、视野布控、英雄对抗,神仙下凡救塔瞬间逆转比赛。而原神更多是单人或四人协作刷副本,清瀑布队友帮你抗怪,元素反应带来花式爆炸,稳扎稳打,打怪爆装备升级。你要指望原神开局5分钟推掉敌方水晶?抱歉,米哈游没做这个打算。

知乎上还有些高玩会担心,“那以后原神出跨服对战算不算推塔?”小编捧着瓜子告诉你,官方截至目前只放出联机刷怪、世界boss挑战、深渊副本等内容,没任何战略竞技“塔防”类更新。更别提团队对抗场景,元素配合再牛逼,也不是推塔游戏的标配玩法。

当然,嘴硬说原神没有推塔的,千万别忘了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。别问我为什么突然插这句,懂的人自然懂,玩原神穷得叮当响的你看这波机智广告。

有意思的是,有玩家做过原创改模和二次创作,搞了个“原神推塔MOD”或者自制小地图,找来几只“丘丘人”和雷电将军“对线推塔”,充满了创意和乐趣。但这种还是半开玩笑性质,完全不属于官方范畴,硬要说推塔,最多就是茶余饭后的“脑筋急转弯”娱乐。

进一步说,原神的游戏设计理念注重的是世界观构建、角色故事和元素交互,所以没做到竞技推塔层面。虽说推塔容易激起本能竞技欲望,但原神玩家更偏爱慢节奏撒好感、欣赏风景和细细品味剧情。毕竟你看钟离老师一怒推塔,感觉还是稳坐中路的谨慎帅哥,谁愿意他团战时直接背锅卖塔?

知乎粉丝们讨论间还出现几个段子:比如说“原神推塔唯一可能就是把晶蝶送给塔,把它养得肥肥的,不推倒不舒服”;还有人说“胡桃的彭湃推塔技能?打一打就倒,是不是在演‘我推你’的伪装?”纯属网友阳春白雪式的戏谑,玩游戏也要搞笑,气氛好才好。

说了这么多,老铁,你懂啦,原神和推塔游戏是两种路数,没法把维持元素爆发和推线战术绑在一起玩。当然,游戏体验各有千秋,你觉得角色练起来燃爆,和队友联手打副本爽快,那才是王道。

想象一下,如果原神真有个推进防御塔模式,七七和可莉是不是会变成全场“拆塔王”?稻妻城的石头堆是不是变成移动炮台?这不科学,官方都没说过有这设定——但别激动,你的想象力就是最好玩的外挂!