说起《原神》,这款爆火全球的开放世界游戏,想必不少小伙伴已经肝出了几天几夜,角色一个接一个,画风美到昏迷,故事剧情欲罢不能。不过,有网友瞎猜“它不会就是抄了哪个游戏吧?”这句话,风靡了好几个游戏圈子,甚至出现了“原神角色原型到底来自哪个游戏?”的热搜。今天我们就来扒一扒这档子事儿,看看“原神角色原型是哪个游戏”背后究竟藏了啥料。
首先,很多人把原神角色和“塞尔达传说:荒野之息”硬往一块比。说实话,这俩游戏从开放世界风格,轻功飞天,到元素互动系统的设计,确实有不少“异曲同工”之妙。你放眼全球,能够打造细腻灵动的大世界,加上丰富元素互动的游戏,屈指可数,原神明显是被荒野之息刺激到了。很多玩家看了荒野之息就心里嘀咕:这个游戏操作感、画面风格再加元素玩法,哎,有点原神既视感。反过来,原神里的奔跑跳跃、采集、料理也让人有种熟悉的感觉。“借鉴”两字怎么说,也许就这么形象。
不过,角色层面就更有趣。很多原神粉丝指出,像“琴”和“莫娜”这类角色,其实更像日系二次元画风的合体,比如结合了“碧蓝航线”或者“崩坏3”里的人物设定。以琴为例,有玩家说她的骑士气质搭配蓝发蓝眼,真有点神还原某些军团御姐;莫娜的占星师设定,灵感贯穿多款二次元卡牌手游,怎么也绕不开的潮流脸。毕竟同是米哈游旗下,崩坏3和原神角色设计难免有交流和传承,这点直接被玩梗大神调侃“米哈游这是画风换汤不换药啊”。
至于“角色原型”,你还别说,原神还“偷师”了不少经典动漫形象。例如谢菲尔德这种稳重优雅大姐范儿,能让你想起《刀剑神域》里的亚丝娜;风系格斗家温迪则背点“吸血鬼骑士”气质,怪不得大家看他调皮犯二的样子却又神秘莫测。游戏人物设计师们对动漫、游戏、轻小说中各种经典形象拿捏十分精准,简直是“抄小抄”的天花板!
还有些最有意思的部分是,大家频繁提到原神角色可能参考了“崩坏3”和“碧蓝航线”这些游戏。说到底,原神从崩坏3的角色模型和动作捕捉中汲取了不少技术支持,角色身材比例、细节打磨显得特别细腻。而且你去逛论坛,梗再多你不信都还是老一套:好家伙,连跳舞动作都可以被说是“强行借鉴”。
至于剧情设定和元素系统,也是原神区别于单纯复制的关键。原神的七元素系统(风、火、水、雷、冰、岩、草)结合了丰富的战斗策略和元素链反应,让打怪战斗过程变得特别脑洞大开。并且,角色性格、故事背景以及声优配音这些都打得很用心,属于“原神自家原创加进化版”范畴。可以说,不是一味靠模仿,而是在借鉴中创新,简直是“放心,咱没偷懒”。
不过,既然打开了相似角色原型的潘多拉盒子,就不得不提一句,这种“借鉴”行为在游戏圈子简直就是常态,像FPS里的枪械设计,英雄联盟和Dota里的英雄套路,放在角色设计上,同样是灵感互通有无。毕竟,创意就像是被切片的披萨,怎么都逃不开“口味雷同”的命运。
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话说回来,你还觉得原神的角色完全是原创吗?别傻了,这游戏的设定和角色们的造型,多少都有点儿“皮之不存毛将焉附”的味儿,从荒野之息的地图到崩坏3的战斗细节,再到二次元动漫中的形象元素,谁也说不清到底哪是原版哪是翻版。就像你问我:“原神角色原型是哪个游戏?”我只能说:
“你敢说我不知道,但我绝对敢说‘我怀疑’!”