永劫无间壁击加伤害吗?老司机带你嗨翻天!

2025-06-22 8:34:40 游戏心得 四爱

各位刀友们!永劫无间这个游戏,简直就是脑洞大开的战场,技能层出不穷,操作手感能让你爱上“割草”式的战斗。最近小编刷了N篇贴吧、B站、百家号各种大神的经验分享,特地扒出来一个超扎心又超燃的话题——“壁击到底加不加伤害?”准备好磕瓜子,开聊了!

先说结论:壁击真的加伤害吗?从官方和玩家实测数据来看,壁击本身并不直接附带伤害加成,但它有其他隐藏的提升效果,比如打断敌人动作,增加下一击的命中率,或者让你更容易触发连击,从而间接“提升”战斗效率。说白了,壁击本质是个战术层面的神器,而非单纯的“伤害放大器”。

很多新手小伙伴卡在“壁击到底值不值”的门槛上,比如崽崽在贴吧里就戏称:“我以为壁击是游戏内自带外挂,结果打了半天敌人血量像个慢动作回放的幻觉!”其实壁击就像你有个隐形BUFF,让对面头晕眼花,不知道下一秒你会不会直接来个大招。火力能不能爆炸,最后还得靠你自身的操作和连击衔接。

老司机们都说,用壁击最佳的节奏是“先打断、后输出”。画面中你看到落尘飞舞,刀刃闪耀,这时候敌人的防守和反应瞬间被墙壁硬生生拦腰打断。对,就是那么霸气侧漏!壁击带来的控制优势,可以视作给自己争取的输出“安全窗”。相当于让你火力全开时,敌人不给反击机会。招招见血,却不是简单把伤害数值抬上去那么直白。

实测对比也很有意思。网上流传着各种大神截图对比图:纯粹的普通攻击和带上壁击后的连击状态,打出的伤害数据惊人地接近,甚至部分情况下带壁击的输出稍逊一筹。这里就要明白壁击更多的是“控场”神器,而不是“伤害加速器”——兵不厌诈嘛!掌握节奏,控制住敌人,比暴力碾压实用多了。牵制敌人就是让下一波输出更稳,伤害自然“水涨船高”。

说到壁击,玩家们口中的“隐形加伤”其实是心理战和技术层面的存在。比如你用壁击成功卡住敌人,下一套技能连招衔接成功,敌人硬抗不住了,这种连击流畅带来的高爆发,看上去就是“伤害提升”。但这一切,关键还是你的操作水准,壁击只是你表演的润色剂。

再拿游戏里的大神“刀锋狂人”做例子,他在某次赛事直播时特地强调自己的玩法:壁击用的多,操作稳,输出自然高,不是壁击本身加伤害,而是依靠壁击创造出进攻机会。爪子一挥,敌人都懵了,伤害跟着走。老婆们说,这不就是传说中的“战术人机”?

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有人问:“那我直接用普通攻击不行吗?累死累活壁击还要练习操作,这操作门槛有点高啊!”恩,这脑波同频,我先给你鼓鼓掌。但实话说,壁击操作上手确实比直线砍招复杂,肉眼可见的硬核操作技巧。钻研壁击,就是武侠片里那招惊鸿一击,颜值和效果双爆炸。再怎么说,游戏里那股“操作带感”的感觉,啥都比不上。谁不想打架有点花头,潇洒点儿?

最后顺带跟大家说个脑筋急转弯:如果壁击真能自己加伤害,那还叫壁击吗?不会直接变成“墙体自爆”了?想象一下,砍刀往墙上敲几下,敌人直接掉血,这得多傻?!所以,壁击的精髓就是打法里的“智慧”,不是数字游戏。你说是不?