嘿,萌新老铁们,最近网络上一阵风刮得比秋天的落叶还猛,那就是“原神是崩坏世界的游戏吗?”这个梗炸开了锅,简直是游戏圈的鸭血粉丝汤,香得让人一口接一口停不下来。那么,这到底是怎么一回事?咱们今天就来一场深扒行动,科普+娱乐两不误,保证干货满满又带感,别忘了,边看边想,脑洞开到爆!
咱们先来拆解几个关键词。“崩坏世界”这个说法,源自崩坏系列那套非常明确的末世世界观,冰冷而充满科技感,各种妹子武器秀得让人眼花缭乱。而“原神”给人的感觉则是明媚如画,奇幻又充满魔法气息,被很多玩家称为“旅行者的天堂”。那它们能扯上关系?这得从设定和官方态度说起。
经过看了一大票贴吧、B站,顺带翻了些官方访谈,米哈游好像从没明确表示两者是同一个世界。别被同一个开发商迷惑了,厂子大不代表剧情就粘在一块。官方更像把崩坏和原神当作两个独立且风格完全不同的IP,虽然角色有彩蛋式的小联动,比如《崩坏3》中出现过原神人物模型,或者原神里有崩坏元素的彩蛋,纯属“友情客串”,不是主线关系。
从剧情线来看,崩坏世界经历的是科技与超自然灾害的结合,科幻色彩浓厚,硬核铺垫让人深夜看完还要喝杯绿茶镇魂。而原神则是纯正的奇幻冒险,有神、有魔法、有幻想,很明显的东方仙侠和西方奇幻混搭风格,角色特点和世界观设定都不一样得明显。想象一下,把这俩世界塞进同一本小说里,肯定一锅乱炖,谁看谁头大。
那么,为什么会有玩家说“原神是崩坏世界的游戏”?这锅可以大方甩给“段子文化”和“脑洞大开”的网友们。搞笑视频、同人文和粉丝脑残爱好者们喜欢玩跨IP联动脑补,“如果崩坏世界崩了怎么办?原神来了补坑!”这种设定就自己催熟出来了。毕竟,玩家们都爱自己的宝贝游戏,想方设法把不同作品拼凑出个神级剧情,简直比拼多多砍价还刺激!
至于技术底层,虽然都是米哈游打造的,但原神和崩坏3用了完全不同的引擎和美术风格。崩坏对动作感要求极高,连一个闪避都能玩出花来;原神更讲究开放世界自由探索,能飞能攀能泡茶,体验迥然不同。说白了,从技术角度完全不一样,完全是两条赛道的竞速跑。
话说回来,这俩游戏倒是互相借鉴了不少运营方式和推广套路,抢脸蛋、玩联动、爆肝活动——那叫一个累中带甜,心甘情愿心累。但这不代表有啥剧情捆绑,真要剧情不搭才怪呢!
还有有趣的地方在于,玩家们经常把原神跟崩坏三的角色外形弄混,比如“琪亚娜和萍姬是不是姐妹?”“雷电将军和布洛妮娅关系啥?”事实是,这两个系列虽然有点同源感,但设定线索几乎没交集,角色之间所谓的亲戚什么的,多半是同款脸型粉丝幻想。
还有一个常见误区是认为崩坏世界末世感太强,原神就是那个世界崩坏后的重生。说实话,这边设定是没法把两者拼在一起的,毕竟崩坏追求科技末日科幻感,原神更像是走进了梦境童话,两者气场完全不同。
看完这些,大家有没有想起来,有没有那种“梗停不下来”的感觉?原神不是崩坏世界的游戏,这件事比那句“你从来不是孤岛”还让人安心(虽然很好听),咱们就当这是米哈游卖出的两份“不同口味的魔法餐”,各取所需,开开心心就对了。
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最后给大家留个脑筋急转弯:如果原神真是崩坏世界的游戏,那么旅行者出现频率是不是太高了,连基佬都不带喘口气的?!不过别说,我还真想看原神世界崩坏起来的模样,肯定炸裂得能把键盘都敲穿!