你是不是经常被云游戏那边的“延迟墙”吓到,棋盘掉得跟被浇了雨一样?别怕!从Now to X Cloud、NVIDIA GeForce NOW、微软Xbox Cloud Gaming、Google Stadia(虽然年代久已退役)到国内的光遇云端,我搜罗了十多篇攻略,教你怎样像老司机一样操控云端,直击关卡。
(1)首先别忘了先把网络改成5G Wi‑Fi,科学配置路由,光纤等更靠谱。对于GeForce NOW的玩家来说——如果你经常玩《星际争霸2》这类卡点游戏,建议开启路由QoS,然后把GeForce NOW的流量放到优先级最高。别让你的移动网卡占路经,还能把路由器网段分成两个子网,内网玩游戏外网浏览,经验贴服![1]
(2)钢铁侠讲过“软件要先匹配”,这就是在云游戏里调节分辨率。Xbox Cloud Gaming默认1080p,若在翻车地带如深圳或东莞,可以随时把分辨率锁定720p,然后打开小众的电脑编码器,压缩粒度更低,延迟瞬间下降,FPS却不打折。很多人不知道,Xbox云游戏里点数是随意的,提升分辨率时可以直接在“设置”里调整,完全不需要再去买高配主机。实时监控首发主播的分辨率显示还能让你了解家庭宽带最优转码率。你可能会想:“好像忘了这个设置”,那是因为你从没有用过RTMP APP连同Cloud Gaming,真的很酷。 [2]
(3)古装手游《三国志》在云端玩可是另玄!千百玩家反映,在海信云游戏里要想补全英雄连点频率,最省事的办法是先把游戏登陆到高清本机版本,然后把本机端的控制器同步到云端,利用短键映射。这样双端同步卡顿拍落的游戏状态完全映射回云端,锁定过程比起在手机上敲键会快多了。大伙儿记得,内置控制器手柄设置,跟进色带不闪烁就能锁死操作指令,蜂鸣声可夹住屏幕更新。实验证明,藉此方式,降低PC端的智能化T2旋转节奏,从而让云端不被卡住。 [[3]]
(4)一个神操作是- 在Google Stadia(如果旧版能勉强接入)里,用SteamLink录制想要的“键点棋步”,把录制粘贴到ScreamShare,再通过VLC实时复播。你会惊讶于它的弱点:Stadia不支持直接多窗口切换,重点压制了Tsugi模式。但是利用VLC本地缓存,这个折腾可以一次冲服1000路跃动,以损坏的速度进入Next Level?这套 *** 只适合RPG的连锁攻击场景,记得调高AMQ的码率。有趣的是,Stadia刷屏时间比一般H5的迅猛快很多。 [[4]]
(5)在NVIDIA GeForce NOW玩《塞尔达传说:旷野之息》花费漫长