嘿,兄dei姐妹,看视频游戏还在用那些千篇一律的角色模型玩得跟无聊电视剧似的么?别急,这篇文章带你玩点不一样的——用原神建模搞定你的游戏吧!是的,没听错,就是那个爆火全球的开荒神作《原神》,它不光让你在提瓦特大世界浪得飞起,原来还能悄咪咪地让你在其他视频游戏里“开挂”般刷怪升级,真香!
一、原神建模入门小白包
原神采用的是Unity引擎,其模型文件一般是打包在PAK文件里,想直接扒里面的模型先得用到一堆工具:比如最经典的是Genshin Impact Tools,open source且免费的那种,简直是建模党的宝藏库。扒出来的模型通常是FBX格式的,方便导入各种引擎。
不过!兄弟姐妹们,别掉以轻心,这活儿对硬核点,不知道这些的软件流操作,拿刀不砍瓜反砍树嘞。赶紧上手Blender、Unity Editor啥的,才能做好“二次开发”,做到合理渲染和动画绑定。
二、转换格式,最关键的转场戏
有了模型还不够,视频游戏的打包格式五花八门,哪怕是换皮肤动作都得讲究格式公开透明。一般来说,我们扒完的原神模型是FBX或者OBJ格式,后者比较简单易懂,但不会带动画。如果你想把原神角色活灵活现地带进其他游戏,比如要在荒野求生或者魔兽rpg里COS,建议先用Unity导入,然后导出目标游戏的专属模型格式。
这里的坑就来了,有的游戏用的是自家独家格式,咱们就要用插件甚至逆向工程,稍不留神动画错位、脸变成马赛克就可能出现,那滋味儿……你懂的!
三、绑定动作,别让角色“木头人”
借用原神模型,但动作却是本游戏自带的显然不给力,想玩出花,就得自己动点脑筋。大佬们通常会提取原神的动作数据,或者自己用动作捕捉工具编辑,再通过Unity或者Unreal Engine绑定进模型上。动作自然流畅,打怪、跑酷都稳得很。
当年我朋友小张做个动作库,结果一不小心把主角跑步动作绑定成了月球漫步,队友笑到岔气,游戏体验那叫一个“诡异又欢乐”。所以,动作绑定这环节,必须认真,否则你会怀疑自己是不是把角色变身成了鬼步舞高手。
四、贴图和灯光,打造高级感
你以为模型拉进游戏完工了?那就太天真了,贴图和灯光才是点睛之笔。同样是原神模型,OH MY GOD,整天看着素颜脸,突然来个炫酷HDR特效和动态光影,直接从花瓶变成了“游戏界的大明星”。这可是让你的游戏画面直接拉满逼格的秘密武器。
如果你是贴图区新手,推荐用Substance Painter上手,能帮你轻松搞定各种材质细节,连小白也能瞬间变大触。而且,别忘了做个发光特效,特别是角色的眼睛,老板红包都砸下来!
五、实战操作环节,别说我没提醒!
说了这么多干货,来点真操实练。具体步骤啥的,简单说:
这过程中,不懂的多搜搜YouTube大神教程,别抠门,花点小时间,看几个超级炸裂案例,会让你秒懂“原神建模打游戏”的神奇魅力。
额外小道消息:想赚钱打游戏?兄弟,玩游戏能挣点零花钱其实没啥难的,偷偷告诉你个秘密,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,我认识不少人已经上岸了!
六、遇坑别慌,老司机来支招
过程中千万别吓尿,尤其是:模型重心跑偏,动画卡顿,游戏崩溃蓝屏……那都是常有的事。遇事最重要的是冷静,删缓存、重导入、换版本,再不行找论坛大神求助。
油门踩到底,技术就是个看得见摸得着的东西。从零撸模型不难,难的是和游戏兼容那些天雷滚滚的“捣蛋鬼”。所以,想用原神建模玩转各种游戏,做到让朋友眼睛发光倒吸冷气,那就是你技术界的“Uzi”范儿!
既然都说到这了,你还等什么?快去试试你的原神角色穿越异世界,变身你的新武器皮肤,玩转别样人生。毕竟,谁还没点想用“胡桃打王者”或者钟离带上怪物猎人“绝地求生”的小心思呢?
最后小彩蛋:千万别用刻晴的模型打恐怖游戏,可能会比怪物还吓人……